Items1.wil DnItems1.wil StateItem1.wil 补丁文件 数据库Looks起始编号10000开始(如图片位置编号是10,则数据库Looks填写10010)
【武器补丁算法】:
Weapon.wzl Shape 1~99
Weapon2.wzl Shape 100~149 Weapon3.wzl Shape 150~199 Weapon4.wzl Shape 200~249 Weapon5.wzl Shape 250~299 Weapon6.wzl Shape 300~349 Weapon7.wzl Shape 350~399 Weapon8.wzl Shape 400~449
【衣服补丁算法】:
Hum.wzl Shape 1~99
Hum2.wzl Shape 100~149 Hum3.wzl Shape 150~199 Hum4.wzl Shape 200~249 Hum5.wzl Shape 250~299 Hum6.wzl Shape 300~349 Hum7.wzl Shape 350~399
Hum8.wzl Shape 400~449
【单补丁算法】:
武器和衣服可按照一件武器一个.wil或(.WZL .PAK)文件的方式配置. 武器放在传奇目录的\Graphics\Weapon\ 衣服放在\Graphics\Human\下. 物品数据库中单个武器和衣服的Shape值从1000开始算起. 单个武器和衣服素材的文件名必须和物品数据库中的Shape值一样, 例如:数据库中设置Shape=1000,那么单个武器或衣服补丁文件就是1000.wil或(.pak .wzl),如果Shape=1001那么文件名就是1001.wil或(.wzl .pak)
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